記者李鴻典/台北報導
市場研究機構Newzoo報告指出,2016年全球遊戲市場收入將達到861億美元,年複合成長率將達6.7%,顯示遊戲產業新時代即將來臨。台北國際電玩展(Taipei Game Show)預見全球市場變化所帶來的衝擊與商機,開展首兩日(1/23-24)舉辦「2014扭轉遊戲新未來系列研討會」,內容涵蓋遊戲產業上、中、下游完整產業鏈,講師陣容堅強,邀請來自國內外的產業專家齊聚,超過十場演講分享遊戲開發、行銷推廣、市場佈局等主題。 台北國際電玩展今(23)日正式登場,一連兩天舉辦「扭轉遊戲新未來系列研討會」,開展首日上午由「遊戲產業CEO高峰論壇」揭開序幕,邀請昱泉董事長曹約文、華義國際董事長黃博弘、遊戲橘子董事長劉柏園、樂陞科技董事長許金龍以及香港Mad Head創辦人曾建中,將共同探討2014年全球及台灣遊戲產業的市場展望以及遊戲業如何在產業急速轉型中掌握商機、迎接全新的時代。 此外,甫於去年八月在高雄成立的「樂陞美術館」將分享遊戲美術的專業價值與創新商業模式;來自白俄羅斯的軍事策略遊戲大廠「Wargaming」將由亞洲區總經理搶先全球該公司在2014年的亞洲戰略計畫與佈局。隨著智慧型行動裝置普及率持續成長,行動遊戲營收在全球行動APP中也高居所有類別之冠,根據資策會產業情報研究所(MIC)解析,全球行動APP不論iOS或Google Play的前五大營收類別第一名都是遊戲類,美國與日本更分別佔據兩大行動軟體商店營收之冠。 為協助台灣遊戲產業激盪更多國際行銷與合作機會,主辦單位特別邀請國際大廠來台分享成功經驗,包含日本遊戲研發及行動廣告公司「D2C Inc.」及日本知名社群遊戲平台「DeNA」,風靡全球的行動通訊及遊戲平台「LINE Game」也將首次來台公開其營運計畫與市場策略,全球行動遊戲的重要趨勢,將於本次研討會搶先曝光。根據全球知名行動數據業者App Annie報告指出,台灣已成為全球Google Play上營收第五名的國家,行動遊戲市場呈現爆炸性成長,台灣自製APP研發商也紛紛嶄露頭角,有鑒於此,為鼓勵及展現台灣優秀的開發實力,主辦單位特別邀請國發基金創業天使計畫辦公室、台灣大哥大、雷亞遊戲等業者分享創業資金、研發心得、市場推廣等系列演講;並特別企劃「APP研發論壇」,邀請Qubit Games、由玩資訊、奕虎科技、猴子靈藥遊戲工作室、攜帶有限公司、蘭成數位娛樂等獨立遊戲開發者展現其不容小覷的實力。 | ||||||||||||||
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